2015年12月22日 星期二

奧爾良: 蠻族入侵(Orléans: Invasion) 擴充規則

奧爾良(Orléans)是2014年的熱門遊戲,還入選"國際玩家遊戲大賞"(IGA)的提名名單。小編今年初玩了這款遊戲之後、就發現確實是不同凡響~如今BGG排名上升至124名(2015/12/22),相信在未來發行量充足之後、會有更相襯的評價。

今年艾森展推出2015年的第一套大擴充。遊戲中包含了6個擴充模組、令人目不暇給~小編這次也趁機抱了一套回台灣,趁開始Tryrun之前先把規則好好地讀過一次,順便中文化與網友分享。希望在台灣桌遊界的同好也可以好好地享受這一套新擴充!

Orléans與2015年擴充Invasion, 原作者是Reiner Stockhausen, 擴充作者還延攬"農村出代誌"的創作夫妻檔Inka BrandMarkus Brand

OR:I內含三大、三小擴充模組。分別是:
OR:I-1:物產豐饒(Prosperity),2~5人擴充模組。
OR:I-2:蠻族入侵(Invasion),2~5人擴充模組。
OR:I-3:雙人對決(The Duel),2人擴充模組。
OR:I-4:權貴(The Dignitary),單人戰役。
OR:I-5:維耶城(Capital Vierzon),單人戰役。
OR:I-6:旅行商人(Travelling Salesman),單人戰役。

小編翻譯遊戲規則向來不喜歡鼓勵玩家單兵作戰(XDD),希望玩家可以多多糾團跟朋友玩桌遊。秉持著這樣的精神、這次翻譯也只會包含OR:I前三大擴充模組,絕對不是偷懶喔XDD~如果真的很想知道OR:I-4~6的擴充規則玩家,那就...請期待小編單人戰報...

OR:I-1:物產豐榮(Prosperity)擴充模組


OR:I-1起始設定

遊戲使用基本版所有配件,除了:
1. 將OR的"獎勵配額"(Beneficial Deeds)圖板移出遊戲,使用新的"物產豐饒"(Prosperity)圖板。

2. 不使用OR中的事件板塊,而將白色圓柱標誌放置於"物產豐饒"圖板上至"事件1"位置。

3. 依照人數移除商品板塊後、將商品面朝下放置於原旅行區域,放置完畢再將剩餘商品面朝上置於主圖版左側預備區。

4. 移除基本遊戲的建築物板塊(Place Tiles):"澡堂"(Badehaus/Bathhouse),加入5擴充建築物板塊:"驛馬"(Postkutsche/Stage Coach)、"海關"(Lagerhaus/Depot)、"黑市"(Schwarzmarkt/Black Market)、"旅店"(Taverne/Tavern)與"葡萄酒園"(Weinberge/Vineyard)。

5. 依照基本遊戲將村民置於主圖版與"物產豐饒"圖板,但是發展軌上的3名村民不須擺放。其餘村民置於一旁待用。

6. 每位玩家獲得2張"建築手牌"(Structure Card)、秘密選擇其中1張保留,並將棄掉之手牌放置於建築牌庫底。

7. 將白色木匠米寶與玩家商人米寶同置於旅行區域的"奧爾良"(Orléans)城市。

8. 每位玩家獲得1木匠擴充圖板與白色圓柱。

9. 拿取擴充的"習字間"(Scriptorium)板塊並置放於玩家行動圖板相同的位置上。


OR:I-1新規則

遊戲過程與OR相同,除了事件已被印製在"物產豐饒"圖板上依序出現,以及木匠的建築動作。

1. 木匠行動

 1-1. 木匠行動印製於玩家的木匠擴充圖板上,可以由最多3名"船長"或是"商人"角色混和組成。這個特殊行動圖板不能夠放置"齒輪板塊"。

 1-2. 玩家可以依照木匠行動上的人物數量移動木匠米寶最多3格,每名"船長"可以讓木匠米寶移動1格海路、每名"商人"可以讓船長移動1格陸路。玩家可以選擇執行全部或是部分的"船長/商人"角色,執行完畢後將該角色放入袋中;玩家也可以不執行木匠效果而直接將角色放回袋中。

 1-3. 玩家將木匠米寶移動至"建築手牌"指示之城市,可以將一個"貿易站"(Trading Station)放置於其相鄰道路(海/陸)的商品指示物之上,並將該建築手牌展示於自己面前。若此城市之周遭已無面朝下之商品,則此動作無法執行。

 1-4. 蓋完貿易站之後,玩家補抽2張新建築手牌、秘密選擇其中一張保留,並將棄掉之手牌放置於牌庫底。
注意:地圖商品上的貿易站視為"建築",與城市中的"貿易站"(Trading Station/Office)不同。

 1-5. 如何完成建築物
  1-5-1. 為獲得建築卡片上的分數,玩家必須經由"市政廳"(Town Hall)或是"槍炮塔"(Gunpowder Tower)行動格將人力派遣至卡片上相對應的角色格。有些建築物需要填充錢幣或是商品,玩家可以隨時支付並放置其上。

  1-5-2. 角色/物品放置卡片上之後玩家不得再取回,且"僧侶"(Monk)角色不得取代其他角色、也不能夠放置"齒輪板塊"。

  1-5-3. 建築物卡片完成之後移除上方角色返回供應庫,這些角色可以在之後的遊戲輪被重新獲取;但是錢幣與商品必須移出遊戲。完成之卡片放置於玩家自己的白色圓柱之下、並於遊戲結束後結算。

2. 新事件

第1輪"支援"(Support)每位玩家由袋中抽出1枚角色馬上再獲得該角色,前進主圖板上相對應的角色指示物、並馬上獲取相對應之紅利。

第2輪"優惠"(Indulgence)→每位玩家可以用4元獲得1位"僧侶",並將其放回袋中。

第3輪"朝聖"(Pilgrimage)→同OR。

第4輪"租稅"(Taxes)→每位玩家繳出3元。

第5輪"暴動"(Riots)→每位玩家繳回1名"騎士"(Knight)或是繳出5元。

第6輪"賄絡"(Bribe)→每位玩家可以用4元購買1位村民。

第7輪"瘟疫"(Plague)→同OR。

第8輪"暴火"(Firestorm)→將目前的所有建築物翻面,建築物的動作與特殊效果失效。

第9輪"彌撒"(Mass)→每1枚放置於玩家圖板的"市場"(Markt)上之僧侶可以獲得3元。

第10輪"移動"(Peregrination)→依照玩家順序執行,每名玩家可以付出2元移動一次自己在地圖上的商人。

第11輪"修復"(Restoration)→將受到第8輪"暴火"影響之建築物恢復。

第12輪"收穫"(Harvest)→同OR。

第13輪"朝聖日"(Pilgrim's Day)→於玩家圖板市場上的1枚僧侶與另1枚任意角色,玩家可以將他們交換成1位村民。

第14輪"瘟疫"(Plague)→同OR。

第15輪"交易日"(Market Day)→玩家可以依照表格上的價錢購買最多2枚商品。

第16輪"發展稅"(Development Tax)→玩家依照目前發展軌的等級支付錢幣。

3. 勝利條件

遊戲共進行16輪,結束後勝利分數計算與基本遊戲相同。除此之外,玩家再加上完成的建築卡片。
注意:只有"村民"與"貿易站"才納入發展計分、玩家的"建築"不能納入計算。玩家未完成的建築卡片上的資源與錢幣不能用於計分。

4. 其它規則補述

 4.1 "習字間"(Scriptorium):玩家使用此動作可以擁有兩種效果:1. "得到1點發展點數"或是2."抽取2張新的建築卡片,保留其中1張、並把另1張與手上的卡片棄掉"。
注意:玩家在遊戲中不能保持超過1張的建築卡。

 4.2 "物產豐饒"擴充的"獎勵配額"(Beneficial Deeds):
作用與基本遊戲相同。



*****

OR:I-2:蠻族入侵(Invasion)擴充模組


OR:I-2起始設定

遊戲使用基本版所有配件,除了:
1. 將OR的"獎勵配額"(Beneficial Deeds)移出遊戲,將兩片"防禦城市"(City Defense)圖板組合為一並置於主圖版側。

2. 不使用OR中的事件板塊,而將新的事件A與B分開洗勻,然後依人數抽取:
 A. 2至3人局→9張A事件與8張B事件
 B. 4至5人局→8張A事件與7張B事件
然後依照A→B→C由上而下的順序疊起來。
注意:有閃電標記的事件板塊比較邪惡...如果不喜歡這樣分為的玩家可以預先移除。相對地,喜歡挑戰的玩家可以加入、並且移除"支援"(Support)與"訓練"(Training)這兩張板塊。

3. 移除基本遊戲的建築物板塊:"澡堂"(Badehaus/Bathhouse)、"啤酒廠"(Brauerei/Brewery)、"醫院"(Hospital)、"辦公室"(Kammerei/Office)、"聖堂"(Sakristei/Sacristy);加入6擴充建築物板塊:"水井"(Well)、"市集"(Marktstand/Market Stand)、"驛馬"(Postkutsche/Stage Coach)、"黑市"(Schwarzmarkt/Black Market)、"旅店"(Taverne/Tavern)與"葡萄酒園"(Weinberge/Vineyard)。

4. 依照基本遊戲將村民置於主圖版與"防禦城市"圖板,移除最多貿易站的獎勵村民、並新增1枚村民在農夫軌(Farmers Track)的最後一格、以及各1枚於穀物(Grain)、起司(Cheese)、葡萄酒(Wine)的三個供應區旁。

5. 將"特殊建築"(Special Building)指示物放在外圍城鎮(有道路通向地圖外的那些城鎮),在3人遊戲中、將沒有用到的顏色的貿易站作為"瞭望塔"(Fortified Tower)放置於下列城鎮之上:"La Chatre"、"Briaire"與"Tours";2人局則需額外放置於"Etampes"、"Montagis"、"S. Amond-Montrand"與"Chinan"。

6. 將9張角色卡洗勻、並面朝上發給每位玩家1張。拿到"市議員"(Councilman)的玩家額外領取"議事廳"(Assembly Hall)圖板。
注意:有些角色對於玩家而言是比較困難的,如果玩家想要直選而非隨機抽取也可。簡易遊戲建議選取組合:"市議員"、"漁人"(Fisherman)、"將軍"(General)、"旅店老闆"(Innkeeper)與"圖書館員"(Librarian)。

7. 每位玩家領取1張支援(Support)圖版。


OR:I-2新規則

遊戲過程與OR相同,除了第二階段的"人口普查"(Census)跳過。這是一個合作擴充,玩家必須完成共同與個人目標,所以在策劃階段可以一起討論。遊戲回合視玩家人數為16或是18輪,在最後一輪結束時,所有目標達成則所有玩家一起獲勝。

1. 支援行動

 1.1 "車輛"(Vehicle):玩家可以將最多3枚商品送給城市或是其他玩家,但是對象不能混搭。

 1.2 "公會小屋"(Guild House):玩家可以將最多4塊錢送給城市或是其他玩家,但是對象不能混搭。

 1.3 "宿舍"(Hostel):玩家可以將自己市場(Market)中閒置的人物傳送至別人的圖板上的行動格。使用結束後仍然返回自己的袋中。

 1.4 "普法爾茨"(Palatinate):玩家可以借用隊友在本回合的行動,使用結束後該名隊友的人物放回行動格、如同他/她做完該行動一般。
注意:玩家仍可以將齒輪放置於支援行動的人物格,只要符合正常規定即可。

2. "成就"與"共同目標"

取代之前的"獎勵配額"是新的兩張"成就"(Achievement)與"共同目標"(Common Objectives)組成的"防禦城市"(City Defense)場景。5個共同目標必須在遊戲結束前完成。

玩家可以透過原本行動圖板上的"市政廳"(Town Hall)或是"槍炮塔"(Gunpowder Tower)行動格將人力派遣至卡片上相對應的角色格;透過"車輛"(Vehicle)可以遞送商品;而 "公會小屋"(Guild House)可以遞送錢幣。若是要完成"成就"圖板上的投石機(Catapult),玩家必須招募工匠、並將所獲得的齒輪指示物置於此處,但仍須滿足一般要求(第一個齒輪必須放置於農民角色格)。
注意:玩家由"實驗室"(Laboratory)獲取的齒輪指示物則沒有一般限制。
注意:OR:I-2中所獲取的村民皆是共同持有,用來完成共同目標。

 2.1 城牆(City Walls):利用"市政廳"或是"槍炮塔"放置騎士於此處。2/3/4/5人局分別為5/8/10/13位騎士。

 2.2 村民指標(Citizen Tiles):可隨時將得到的村民放置於此處。2/3/4/5人局分別為7/8/9/10位村民。

 2.3 市府財庫(City Treasure):利用"公會小屋"放置錢幣於此處。2/3/4/5人局分別為30/40/50/50枚錢幣。

 2.4 倉庫(Warehouse):利用"車輛"放置錢幣於此處。2/3/4/5人局分別為{穀物/3起司/3葡萄酒}/{10穀物/5起司/5葡萄酒}/{12穀物/6起司/6葡萄酒}/{14穀物/7起司/7葡萄酒}枚商品。

 2.5 瞭望塔(Fortified Towers):利用"公會"(Guildhall)放置"貿易站"(Trading Post)於"特殊建築"指示物之上。遊戲結束時必須完成共13座。玩家也可以建造一般的貿易站在沒有"特殊建築"指示物的城市中。

3. 個人目標

為了贏得遊戲,每位玩家也必須完成自己的個人目標。以下為個人目標卡詳述:

"圖書館員"(Librarian)1. 玩家必須將發展軌推至5顆星以上區域、2. 必須建造貿易站在"Loches"、3. 必須獲取4個以上的建築物板塊。

"市長"(Mayor)1. 玩家必須獨立蒐集2位村民、2. 必須至少擁有10元。

"漁人"(Fisherman)1. 玩家必須將航海等級推進至最高、2. 必須至少擁有4位僧侶(無論是在袋中還是擺在行動圖板)、3. 必須擁有至少2枚"毛線"(Wool)商品。

"學者"(Scholar)1. 玩家必須將發展軌推至6顆星區域、2. 必須至少建造4幢貿易站。

"將軍"(General)1. 玩家必須將騎士等級推進至最高、2. 必須至少獲得4枚齒輪指示物。

"商賈"(Merchant)玩家在終局時必須至少擁有合計價值50分的商品和/或錢幣。

"市議員"(Councilman)玩家在終局時必須獨立完成"議事廳"圖板,玩家只能透過原本行動圖板上的"市政廳"行動格將人力派遣至相對應的角色格。

"旅店老闆"(Innkeeper)1. 玩家在終局時必須至少擁有合計價值16分的穀物、起司和/或葡萄酒、2. 必須建造貿易站在"Châteaudun"與"Châteauroux"。

"房仲"(Estate Manager)玩家每一輪必須支付角色卡上的物品,若是無法支付則遊戲結束。
注意:假如該玩家返回擁有的唯一齒輪,下次再獲得時不視為第一次獲得、所以不需強制放置於農民角色行動格之上。
注意:第8與14輪玩家必須從自己的市場中返回角色、而非袋中。
注意:只有在3人局以下玩家才會進行至第18輪。

4. 新事件

有時間符號的事件代表影響一定範圍的時段,請詳見事件描述;沒有該符號的事件如同以往在每一輪最後生效。假如事件要求玩家"視為團隊"(as a team),則所有玩家共同承擔/分享事件的影響結果;若是無法承擔結果,則所有玩家輸掉遊戲。

事件A
 1. "集會"(Assembly)→所有玩家本輪無法使用"市政廳"行動格。

 2. "拆除"(Demolition)所有玩家必須移除共計2/3(2、3人局/4、5人局)枚齒輪指示物,每缺少1枚就必須付出3元補償。

 3. "捐獻"(Donation)所有玩家獲得共計3點發展點數、1個葡萄酒與3元。

 4. "乾旱"(Drought)玩家從地圖上移除4枚穀物。

 5. "地震"(Earthquake)玩家將建築物板塊庫中任意移除5張尚未被獲取的板塊。

 6. "叛逃"(Escape)玩家將地圖上的"Le Blanc"上的村民移出遊戲、但若有任一玩家已經獲得該村民則無事發生。

 7. "好交易"(Good Trade)所有玩家可以付出共計8元來換取最多3枚穀物,並將這些商品從供應堆直接移至倉庫。

 8. "順風"(Good Wind)所有玩家可以獲得共計1次的機會可以移動1段水路、若是沒有玩家的商人鄰近水路則無事發生。

 9. "盜匪"(Highwayman)所有玩家的商人本輪無法經由陸路移動。

 10. "朝聖"(Pilgrimage)同OR。

 11. "發展"(Progress)每位玩家可以選擇自己付出4元於現在商人所在位置建造貿易站/瞭望塔。

 12. "增援"(Reinforcement)玩家將這枚事件板塊放置於城牆邊,視為一額外目標需要玩家多付出1枚騎士角色將其填滿,若是遊戲結束前玩家無法完成,則所有玩家輸掉遊戲。

 13. "支援"(Support)每位玩家由袋中抽出1枚角色,並將相對應角色等級前進1格、依正常流程拿取獎勵與拿取新的對應角色。

 14. "訓練"(Training)每位玩家可將任意1角色等級前進1格、依正常流程拿取獎勵,但是此事件無法讓玩家獲得新的對應角色。

 15. "陷阱"(Trip)每位商人在"奧爾良城"(Orléans)的玩家都必須自行付出4元。

 16. "羊毛市場"(Wool Market)所有玩家可以賣出總計3枚的羊毛(Wool)或是絲綢(Brocade),每1枚羊毛可獲得2元、每1枚絲綢可獲得3元,所得利潤玩家可以自行調配。

事件B
 1. "縱火"(Arson)所有玩家必須移除共計2/3(2、3人局/4、5人局)枚建築物板塊,若是無法移除則每缺少1塊板塊用8元抵付。

 2. "遠航"(Bon Voyage)每位玩家可以自己支付2元移動一次商人。

 3. "飢荒"(Famine)每位玩家由行動圖板或是袋中返回3名角色,這並不會讓玩家相對應的角色等級下降。極稀有的狀況下玩家無法返回足夠角色,則盡可能地滿足此條件。

 4. "魚場"(Fishing Ground)每位玩家依照船長等級領取錢幣。

 5. "收穫"(Harvest)同OR。

 6. "收入"(Income)同OR。

 7. "海盜"(Pirate)玩家將地圖中水路上的羊毛(Wool)與絲綢(Brocade)返回供應堆。

 8. "瘟疫"(Plague)同OR。

 9. "瘟疫蔓延"(Raging Plague)雙倍效果的"瘟疫"(Plague)。

 10. "鼠患"(Rats)玩家將倉庫中的1枚穀物與2枚起司返回供應堆。

 11. "搶劫"(Robbery)每位玩家馬上棄掉價值5分的商品或是1幢瞭望塔。

 12. "教廷召喚"(Rome Calling)每位玩家移除1枚僧侶角色,或是以遊戲中尚未獲取的村民取代之(玩家可以一起討論要移除那些村民)。

 13. "派遣"(Summoning)每位玩家的商人都必須馬上回到"奧爾良城",如果不想這麼做則必須自行支付5元。

 14. "獵女巫"(Witch Hunt)所有玩家必須失去總計6點的發展點數,若是不想失去、可以用返回1枚僧侶取代每1點發展點數。

事件C
"蠻族入侵"(Invasion)終局的一刻到了!玩家必須完成所有個人與共同目標!



*****

OR:I-3:雙人對決(The Duel)擴充模組


OR:I-3起始設定

遊戲使用基本版所有配件,除了:
1. 將OR的"獎勵配額"(Beneficial Deeds)與事件移出遊戲。

2. 起始設定同OR兩人局,除了要將擴充的"對決"場景圖板與9只中立指示物放置於遊戲主圖版旁。遊戲建議玩家選取綠色與黃色作為起始顏色。

3. 決定起始玩家後,由起始玩家開始依序選定商人在地圖中的位置(是的,玩家不需要從"奧爾良城"開始)。

4. 將1枚中立指示物放在"對決"場景圖板左邊的事件[1]。每位玩家另外拿取4枚中立指示物用來標記完成的目標。此外,將"對決"場景圖板右邊的每個獎勵配額放置1枚村民。

5. 將"平民小屋"(Bourgeois House)放置於兩人的中間。

6. 玩家依序選擇共計20幢的建築物板塊,先由起始玩家選擇5幢第一時期的建築物、接下來是第二位玩家選擇各5幢第一時期與第二時期的建築物、最後在由起始玩家選擇5幢第二時期的建築物。

7. 每位玩家拿取5元開局。


OR:I-3新規則

遊戲過程與OR相同,除了固定事件與第二階段的"人口普查"(Census)跳過。此擴充亦沒有OR中的破產(Torture/Bankrupt)懲罰,破產的玩家立即輸掉遊戲!

1. 新事件

第1輪"城鎮議會"(Support)玩家可以選擇支付3元購買1枚村民。

第2輪"收穫"(Harvest)同OR。

第3輪"交易日"(Trading Day)→玩家在地圖上的每1幢貿易站可以獲得3元。

第4輪"交易"(Trade)→玩家可以選擇從手上與商品供應庫交換任意1個商品。

第5輪"起司日"(Cheese Day)→玩家繳回1枚起司商品。

第6輪"科技稅"(Technology Tax)→玩家必須為擺放的每1個齒輪指示物支付1元。

第7輪"交易日"(Trading Day)→玩家在地圖上的每1幢貿易站可以獲得2元。

第8輪"快速旅行"(Quick Travel)→玩家可以選擇支付1/2元將商人移動1/2步,不能獲取途經的商品。

第9輪"貨物稅"(Good Tax)→玩家必須為獲取的每1個商品支付1元。

第10輪"稅收"(Dues)→玩家馬上棄掉總計價值7分的商品和/或錢幣。

第11輪"收穫"(Harvest)→玩家馬上棄掉2枚商品。

第12輪"交易日"(Trading Day)→玩家在地圖上的每1幢貿易站可以獲得1元。

第13輪"貨物稅"(Good Tax)→玩家必須為獲取的每1個商品支付1元。

第14輪"稅收"(Dues)→玩家馬上棄掉總計價值7分的商品和/或錢幣。

第15輪"稅收"(Dues)→玩家馬上棄掉總計價值4分的商品和/或錢幣。

第16輪"回家之路"(Journey Home)→玩家將商人返回"奧爾良城"(Orléans)。

2. 平民小屋

玩家可以各自啟動平民小屋的功能,使用這些功能必須要返回1枚村民與1個任意角色(不能是自己的顏色)。村民與該任意角色使用完皆須返回供應庫。村民小屋有下列功能:
1. 從供應庫拿取任意1枚商品。
2. 將商人移動一段路程,並獲取沿途的商品。
3. 獲取5元。
4. 發展軌馬上前進3格。

3. 獎勵配額
作用與基本遊戲相同。

4. 勝利目標
玩家的勝利目標是比對手更快完成"對決"場景圖板中間的四大目標。完成這些目標不需要按照順序、完成之後加一枚中立指示物放在自己的顏色標示格。若玩家在同一輪完成目標則比較商品的積分、若平手則錢幣數量較多者勝出、若還是相同則共享勝利!

四大勝利目標詳述如下:

1. 學習筆記(Learn Bookkeeping)→玩家至少將發展等級推進至第3級。

2. 建立新三支線(Establish Three New Branches)→玩家至少建造3幢貿易站,且其中1幢必須蓋在沒有鄰接水路的城市。

3. 送葡萄酒至沙泰勒羅(Deliver Wine to Castle of Châtellerault)→玩家必須將商人移動至"Châtellerault"並支付3枚葡萄酒。

4. 裝扮女士們(Clothe Your Lady)→玩家必須將商人移動至"奧爾良城"並支付3枚羊毛和/或是絲綢,且其中1枚必須是絲綢。



2 則留言:

  1. 推!跟主遊戲一樣貴的擴充!

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    1. 嘿咩~ 不過幸好擴充模組算是豐富, 目前看起來還算是值得啦~

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